La réalité virtuelle, c’est quoi ?

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Lise KELLER - 15/04/2018

La réalité virtuelle : une définition ?

Tout d’abord, la réalité virtuelle ou VR (virtual reality) propose de projeter l’utilisateur dans un univers recréé artificiellement et dans lequel il peut interagir. De fait, il existe plusieurs moyens d’entrer dans des univers virtuels.

Comment découvrir la réalité virtuelle ?

La découverte de cette technologie ne se limite pas par l’acquisition d’un casque VR. En effet, voici différents cas d’usage de ces objets :

Les salles immersives

Les salles immersives appelées CAVE, sont constituées d’écrans de rétroprojection ou de projection stéréoscopiques. Ces caves sont équipées d’écrans, qui recouvrent partiellement ou totalement la pièce. Pour ce faire, la perspective est calculée en temps réel grâce à un capteur de position, généralement intégré dans une manette ou un joystick.

Les écrans stéréoscopiques

L’utilisateur est équipé de lunettes stéréoscopiques, afin de cacher sa vision naturelle . De fait, l’ordinateur affiche, de manière synchrone, l’image sur l’écran.

Les casques de réalité virtuelle

Les casques VR permettent grâce à un système de gyroscope d’interpréter l’orientation de la tête de l’utilisateur et de calculer la scène en fonction de son positionnement. D’ailleurs, il existe plusieurs types de casques :

Les casques pour smartphone

Les casques  pour PC ou console

Les casques autonomes

Comment utiliser ces casques de réalité virtuelle ?

L’utilisation des casques de réalité virtuelle se développe rapidement dans différents secteurs, comme l’architecture, les sciences ou le retail. Les principales raisons de ce développement viennent des performances qui se sont améliorées, de l’apparition de nombreuses applications métier et du coût qui a fortement baissé.

Le saviez-vous ?

Le premier casque de réalité virtuelle fut développé à l’Université de l’Utah, dans les années 1970, par Daniel Vickers. Une dizaine d’années plus tard, apparaît le premier outil qui permet une interaction, le gant de données, Data Glove, qui permet de communiquer avec l’ordinateur grâce aux mouvements des doigts et des mains.

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