La réalité virtuelle a bénéficié de la crise sanitaire et s’est désormais totalement démocratisée. En 2021, Statista mettait en avant une hausse de 24,4% de revenus mondiaux par rapport à 2020. Si les usages de la réalité virtuelle ont pris de l’ampleur dans notre société, c’est particulièrement vrai dans le secteur du retail. En effet, l’essor des technologies immersives a apporté de nouvelles pratiques dans le commerce. Par ailleurs, la révolution metaverse va bouleverser nos habitudes de consommation.
Découvrez dans notre infographie les chiffres clés de la réalité virtuelle dans le secteur du retail.
Sources des chiffres clés de la réalité virtuelle dans le retail
- Le marché de la réalité virtuelle dans le monde pesait 4,84 milliards de dollars en 2021, soit une hausse de 24,4% par rapport à 2020.
- 69% des français aimeraient pouvoir acheter des vêtements et accessoires en réalité virtuelle.
- 70% des consommateurs qui ont visité un magasin dans la metaverse ont consommé (enquête interne).
- Une moyenne de 17% d’amélioration de taux de conversion en ligne en 2020 grâce à la VR.
- 51% des consommateurs sont prêts à utiliser la réalité augmentée pour faire leurs achats.
- 60% de la Gen Z pensent que les marques devraient vendre leurs produits sur des plateformes metaverse (enquête interne).
- Près de 7/10 consommateurs en Europe aimeraient que les visites virtuelles se démocratisent davantage (le site Utopix n'existe plus).
- Fin 2022, plus de 120 000 magasins en France utiliseront les technologies de réalité augmentée, offrant une expérience d’achat beaucoup plus riche.
- 61% des clients aux États-Unis disent préférer les magasins avec des expériences de réalité augmentée.
- 40% des clients en magasin seraient prêts à payer plus cher un produit qu’ils pourraient personnaliser en réalité augmentée (même source que le précédent lien).
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